近日,被誉为传奇级游戏音乐艺术家的Chip Tanaka(本名田中宏和)在“BitSummit the 13th”游戏展期间接受了巴哈姆特GNN的专访。这位曾为《宝可梦》动画创作出脍炙人口主题曲《目标是宝可梦大师》的音乐人透露,在《宝可梦》系列刚起步时,当初没有人会想到它会成为一个大品牌。
田中宏和在访谈中提到,这就像任天堂刚进入游戏产业时也不被外界看好一样。他回忆起自己创作这首经典歌曲时的想法,称当时是回溯了自己儿时喜欢的音乐元素。他列出了三个创作重点:运用自己喜欢的和弦进行;在曲调上体现从沉稳到热血的转调感;以及用自己的方式消化并融入当时的流行元素。他认为这首歌完整地呈现了他当时的思考。
田中宏和的职业生涯非常丰富,他曾于1980年至1999年间担任任天堂音乐工程师,参与了《地球冒险》《马里奥医生》《银河战士》等多部经典作品的作曲与音效设计。随后,他转任《宝可梦》系列公司Creatures的社长,直到2023年退任,成为公司的首席创意研究员。他认为自己的角色虽然不断转变,但始终都处在“游戏”这个大框架中,是一种很自然的延续。
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