据知名爆料人“Moore's Law is Dead”在最新一期《Broken Silicon》播客中透露,索尼下一代主机PlayStation 6(PS6)的光线追踪性能将比PlayStation 5有显著提升,其提升幅度或将达到5到10倍。
这一传闻暗示着索尼在下一代主机的硬件策略上,可能正将重心从传统光栅化性能转向光追和AI技术。
此前有传闻称,PS6的光栅化性能将是PS5的2到3倍,而“Moore's Law is Dead”证实了这一说法,并在此基础上提供了更多关于光追性能的细节。他表示,PS6的光追性能提升将是前所未有的,其幅度将达到PS5的5到10倍。
前AMD高级产品经理詹姆斯·普赖尔(James Prior)也认同这一趋势。他指出,当前主机的光栅化性能已趋于饱和,PS5在某些游戏上已能实现4K分辨率下80帧的画面。因此,PS6将光栅化性能提升限制在一个合理的范围内,以达到4K/120帧的目标,同时将成本控制在合理水平,并把更多精力投入到光追和AI超采样等更具前景的领域,是明智之举。
爆料指出,如果PS6能够以低于900美元的价格,提供媲美RTX 4080或RTX 5080的性能,那将非常有吸引力。PS6将继续保持主机在小巧外形、即插即用和功耗等方面的优势,这使其与高端游戏PC形成了差异化竞争。
这与传闻中主打模块化设计和可与PC竞争的下一代Xbox形成了鲜明对比。在当下“千美元疲劳”的市场环境下,索尼如果能以更具性价比的方式提供顶级的次世代体验,无疑将是一个有趣的战略选择。
随着PS6和下一代Xbox的更多信息不断浮出水面,可以预见,下一代主机之争将以一种意想不到的方式变得异常精彩。
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