很多年后,崇祯吊在煤山上看着自家水晶爆炸,他一定会想起,他亲手ban掉大太监魏忠贤的那个遥远的下午。
那时候他还天真地以为,干掉这个全服公认的毒瘤、这个往游戏里疯狂塞氪金礼包的运营总监,就能让《大明Online》这款日薄西山的游戏,重回巅峰。
但他到死才想明白,真正要你命的,从来不是那个明码标价让你氪金的“狗策划”,而是那群口口声声“为了玩家好”,却转手就把服务器电源给拔了的“自己人”。
这事儿,魔幻得就像一部顶级的黑色幽默。
1
咱们得把时间线拉回到《大明Online》V1.6版本,天启年间。
当时的服务器主理人,是天启皇帝,一个沉迷生活技能、主业是木工副业才是当皇帝的顶级技术宅。他每天想的不是版本更新和BUG修复,而是怎么刨木头、怎么做模型。
你把游戏交给一个这样的佛系GM,结果可想而知——外挂满天飞,工作室横着走。
这时候,一个叫魏忠贤的男人站了出来。
这人是谁?你可以理解为《大明Online》的首席变现官(Chief Monetization Officer),一个把“KPI就是一切”刻在脑门上的狼性运营。
老魏这人,业务能力糙得很,吃相也极其难看。他给游戏疯狂植入各种付费道具,什么矿税、商税,本质上就是给江南那帮氪金最多的RMB玩家公会上各种debuff,逼他们交钱。手段脏不脏?脏。玩家骂不骂?骂。江南服务器的头部公会(东林党)恨不得把他生吞活剥。
但吊诡的地方就在这。
老魏用这套被万人唾骂的“垃圾页游”模式,硬生生榨出了真金白银。这些钱,一部分进了他自己的口袋,但另一大部分,变成了辽东前线服务器(九边)那些硬核PVP玩家(边军)的装备和粮草,让他们能勉强扛住服务器外顶级AI(后金)的疯狂进攻。
说白了,魏忠贤就是那个一边在世界频道被骂“死全家”,一边看着后台流水数据嘿嘿傻笑的运营总监。他用最粗暴的方式,维持了游戏最基本的运转。
他存在的意义,就是告诉所有人一个残酷的现实:游戏,尤其是《大明Online》这种超大规模的国战网游,是要烧钱的。没钱,你谈什么理想和情怀?服务器都给你扬了。
2
然后,我们的主角,崇祯,闪亮登场。
这位年轻的制作人,怀揣着乔布斯再世般的理想主义,接手了这个烂摊子。他技术过硬,精力旺盛,每天在线25小时,疯狂修复BUG,一心想把《大明Online》做成史上第一神作。
他上任第一件事,就是听取“核心玩家社群”(东林党)的意见,发动了一场惊天动地的“反外挂、反逼氪”运动,一记重拳,把魏忠贤这个大毒瘤给办了。
整个游戏圈都沸腾了。玩家们奔走相告,说那个只认钱的狗策划终于滚蛋了,我们的游戏有救了!春天来了!
然而,所有人都忽略了一个致命的问题。
干掉魏忠忠,然后呢?
崇祯的选择,是把游戏未来的运营方向,全权交给了以东林党为首的这帮“文人墨客”型策划。
这帮人有什么特点?两个字:清高。
他们饱读诗书,满口都是“玩家体验”、“IP情怀”、“艺术追求”。他们最擅长的事情,就是在论坛上引经据典,痛斥铜臭味,写万字长文论证一个UI图标应该用像素风还是扁平风。
在他们看来,魏忠贤搞的那套商业税,简直是艺术的耻辱,是对核心玩家的背叛。
于是,他们打着“与民休息”、“还游戏于玩家”的旗号,大手一挥,把魏忠贤时代设立的各种氪金渠道,全部砍掉。
这一刀下去,江南服务器的氪金大佬们爽了,整个“核心玩家社群”一片赞美之声,崇祯制作人的声望,达到了顶峰。
但帝国的后台数据,已经开始血崩。
没钱了。
真的,一分钱都没有了。
北方服务器爆发大面积BUG(天灾),需要紧急停机维护(赈灾),没钱。辽东前线的PVP玩家眼看就要被野怪(后金)推平了,急需装备更新(军饷),还是没钱。
财政系统一崩,整个游戏的底层代码就开始报错。PVP玩家装备跟不上,开始消极怠工(哗变);普通玩家没任务可做,纷纷删号或者转职成了红名玩家(流寇);整个游戏世界,一片末日景象。
东林党这帮清流策划,此刻在干嘛呢?
他们在开会,在写诗,在讨论礼仪,在互相弹劾对方的道德不够高尚。
讲白了,这帮人就是典型的“社区大神”。你让他们在论坛指点江山,激扬文字,他们个个都是业界翘楚。你让他们去拉个流水、做个留存,他们能把公司直接干到破产。
崇祯亲手干掉了那个虽然恶心但能搞钱的CMO,然后把公司交给了只会画大饼、谈情怀的“首席文化官”。
这操作,叫自杀。
3
如果说东林党的“清高”是慢性毒药,那内阁首辅陈演这种人,就是压垮骆驼的最后一根稻草。不,是最后一吨钢筋。
陈演这人,不是蠢,恰恰相反,他太聪明了。一个纯粹的、精致的利己主义者。
他的人生信条不是“搞好游戏”,而是“利用游戏搞好我”。
他是怎么当上核心策划的?靠贿赂GM助理(太监),提前拿到了策划岗位的笔试题。上位之后,他干的所有事,都围绕着“变现”两个字,只不过,他变的不是公司的现,而是自己的现。
卖官鬻爵,就是他开发的核心付费项目。把游戏里的各种职位和权限,明码标价,童叟无欺。整个游戏生态,被他搞得乌烟瘴气。
到了崇祯十七年,《大明Online》的版本末期,服务器眼看就要被李自成率领的“删号玩家”大军给推平了。
崇祯急疯了,他拉下老脸,在公司群里号召所有高管,大家捐点钱出来,给服务器续费,给保安发工资,顶过这一波再说。
平日里把“忠诚”、“奉献”挂在嘴边的陈演,这位公司的二把手,哭得比谁都惨,说自己家也没余粮了,老婆孩子都快饿死了,最后颤颤巍巍地掏了几百两银子。
几百两银子……几百两?!
北京城破,李自成带着他的红名大军冲进陈演的豪宅,你猜从里面抄出来多少钱?
几万两黄金!
我反正是没看懂。
这一刻,崇祯在煤山顶上,看着下面熊熊燃烧的京城,心里估计就一句话:
累了,毁灭吧。
他终于想明白了,这游戏黄了,真不是因为外面的“玩家”太凶,而是因为自己这帮拿着顶薪的核心团队,从根子上就烂透了。
他们不是来做游戏的,他们是来分行李的。
游戏活着,他们捞钱。游戏快死了,他们就加速把游戏剩下的资产掏空,然后换个马甲去下一家。至于游戏本身,至于制作人的理想……Who cares?(插一句,这剧情是不是在很多互联网大厂的衰败史上反复上演?)
崇-乔布斯-祯,用十七年的时间,验证了一个真理:
一个项目最大的风险,从来不是竞品的打压,也不是用户的流失,而是当你的核心团队,不再相信你的故事,而只盯着自己的KPI和口袋时,这个项目就已经死了。
真正杀死大明的,不是李自成,不是皇太极,而是以陈演为代表的,那无数个精致、聪明、永远正确的“大明合伙人”。
他们用最华丽的辞藻,为帝国,也为崇祯,搭建了一座最高、最美的歪脖子树。
这真的很重要。我是说,这事儿真的、真的很重要。
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