和小渡一样、由于联动角色的绝版属性,咱们把本该在复刻时发的“实战简报”提上来,顺便聊聊,大家近期比较纠结的问题——不同练度的玩家如何抽取联动双池、影虎要不要被战略舍弃。
在强度方面,目前的虎王处在t0-t0.5之间,正式上线后的锐变,诚然是个喜人的消息,却也让纯晶储备遭遇大支出,可以预见的是,不久后上线的周年庆还将迎来再一波消耗、去年预告过的《先祖效应》联动也在蠢蠢欲动……今天就为大家梳理下虎王的实战应用、以及当前环境下,不同阶段的玩家该如何取舍。
虎王的玩法主要可以归纳为三类:单体大招流、小技能三动玩法、和aoe群怪,日常过图最常佩戴大招流(我最强+好胜心+邪虎光束max),到竞技场中,可以携带aoe用于空放、再靠长腿优势先手打破僵局。截至目前,虎王有以下实战应用:
• 小技能3动输出
• 单点终结能力(邪虎光束max)
• 游走输出能力(再动几乎常驻)
• 具备超强机动(我最强、aoe空放)
• 小怪清理能力(大小邪虎光束)
• 免疫脏水能力(天赋)
• 具备保命技能(不屈意志)
• 长图回血续航(γ1-10,使用较少)
• 配合影虎专甲可穿人、漂浮
• 配合强袭者背包可原地再攻、也可一回合使用2次“邪虎光束”
在PVE方面,虎王不论是运动战还是往敌人脸上呼大招都表现不错,这也导致了——一个伴随大家一年多的老角色(马库斯),默默走向了格纳库,仅留下一把爝火。
从显性数值上评判,虎王的输出能力目前已经达到t0水准,在武器本可以单吃某一路boss、讨伐可以承担机动输出位、面对泰坦类敌人也可以提供站桩输出。而缺憾方面,一是不能用凯莉等角色加权引导;二是被敌人围攻时还是挺疼的,其身板比较脆,建议在暴击之余、堆一点闪避。
此外,之前文章提到的部分场景“空放aoe再动”会被虎王底力吞掉的问题,已经在修复的路上了,周四更新后,或有些许改善。
说到上述机制,就不得不提最近虎王在PVP中的活跃了:❶借助空放aoe再动、衔接“我最强”指令,能让先手虎王在“地雷图”接近对方大本营、实现群攻破隐身、打消耗等策略;❷也可以在“罐子图”,把虎王安排在艾达之后出击,佩戴单点大招进行残局收割。
这部分优势在开放BP以后还能升值,因为有奥菲、艾达等毒瘤在前面吃ban位。
就PVE来说,虎王并不是刚需,仅在免疫脏水(譬如自旋)上面有特色,其真正强度依赖于丝滑的多动、以及当前版本的数值高位。
按同类型角色参考,大概的活跃周期是1年半左右。目前可以用芙马双专武,本家专武按老路数还得憋个半年多。
由于后续会开BP的缘故,虎王在PVP预期会有更久的活跃期。其实,除了机动和爆发能力,虎王还有PP技能(2次免死)可以玩,或许经过开发、也可以主堆闪避、当做统帅来构筑。* 这部分仅为邪修思路,没有实战依据。
最后这部分是很多伙伴纠结的点,这里汇总了灵魂3问:
Q:手里资源不足,龙虎二选一该抽谁?
A:拿小渡和辉龙。因为辉龙是这个版本的最大收益,其6AP规避警戒、命中必暴等特质是一个长远收益。
Q:已经培养了小渡,资源还够抽一位,是拿虎王还是等周年?
A:看自己手里有没有突击大C,有突击缺口就抽虎王,顺便还能把“累抽福利拿满”。不缺高配突击时,可以战略跳过、押宝周年。
Q:已经抽到了虎王,剩余资源不多了,可以跳过专机影虎吗?
A:资源不够时可以跳过专机,虎王也能驾驶格莱杨、2号等机兵。这里仅限PVE,影虎在竞技场是有一定刚需的。
最后提个醒,不出意外的话,版本末还有个角雕轮盘不容错过。以上,希望能在角色使用和抽取策略上帮到大家,我们下期见。
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