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“混伤流”艾琳崛起, 不怕对面选多个坦克, 赛季末用来冲分很舒服

发布日期:2025-09-17 14:48点击次数:62

S40赛季的装备调整,对英雄的强度产生了深远的影响,其中讨论最多的当属“炽热支配”,被动技能不仅能解控,还有生存护盾和30%的移速加成。

原本这件装备的调整,解决了很多中路英雄生存能力差的问题,却不料发育路英雄艾琳选用它时的适配度更高,这也让艾琳一度跻身T0射手。

而这,可能也是艾琳遭遇平衡调整的原因,经过调整之后很多玩家发现,原本固定的“全法”出装有时候并不好用,一套技能放完全让前排抗住了。

出现这种情况,除了英雄调整导致的影响外,对局环境变化也对艾琳造成了负面影响,比如关羽、狂铁这类战士边路,当前版本也选择了肉装。

此时,过于依赖大招的缺陷导致艾琳的输出压力更大了,这也是全输出艾琳有时候不好用的原因。

另一方面,中路出炽热支配也能反制艾琳,艾琳后期很难再闪现接大招秒掉目标,敌方中路存活又限制了艾琳的输出环境。

实际的对局中,还发现许多艾琳玩家存在一个问题:出装思路固化,完全不懂变通。

具体表现就是无论对方什么阵容,第二个大件都出炽热支配,这样的确强化了生存能力,但也影响了伤害成型速度,法强不高时能获得的护盾也不多。

因此,如果对方没有抓单能力很强的英雄,实际上根本不需要出炽热支配,继续出就太拖节奏了,且影响输出效率。

要发挥艾琳高爆发的优势,还需要快速发育起来。

这里讲解一下个人总结出来的经济机制,击败敌方不同状态的英雄获得的收益不同,但想要通过这种方式获得经济,面临的风险也更大。

对局过程中,更多的经济来源于兵线和野怪,这其中也有一些技巧能加快发育速度。

想要建立经济对位压制的优势,合理的共享队友的兵线和野怪至关重要,根据设定一名玩家单吃野怪和兵线时获得100%收益,两名玩家共享则分别获得80%收益,同样的资源可以额外产生60%经济。

全输出艾琳后期面对多前排阵容时输出乏力,那么有没有什么解决办法呢?可以试试“混伤流”玩法。

通用铭文:梦魇×10,贪婪×10,心眼×10。

出装选择:隐忍之足,闪电匕首,末世,血魔之怒,虚无法杖,寒霜侵袭。

末世是一件能快速打前排状态的装备,经过广泛的测试之后,发现艾琳的技能与装备被动效果完美契合,同时还能触发闪电匕首和寒霜侵袭的被动。

这样看来,这不就是“法球流”玩法吗?

这里就要讲到同思路的另一套出装了,以纯法出装为底子,中间出一件末世限制限制敌方前排。

这样一来,既有对前排的消耗能力,还能保留技能的爆发伤害,缺陷自然也是存在的,相比其他两套出装,容错率明显低一些,对走位要求更高。

很多朋友看到最后,可能还是会对艾琳出末世这个操作产生疑问,对局中也会遇到关于出装的质疑,这里就详细讲解一下艾琳能适配末世的底层逻辑。

S40赛季的装备法球效果,只能通过普攻触发,这导致攻速慢的英雄效果就很有限,这就限制了很多英雄选择末世这种被动法球类装备。

但是艾琳的三技能却可以触发普攻掌握,每3只箭算一次普攻,满被动18只箭可以触发6次普攻,对应的就是6次末世被动伤害,且能在很短时间内打出来,大幅提升了对前排的输出。

总结:由于艾琳出装的灵活性,赛季末用来冲分确实很舒服,根本不怕前排多的阵容,搭配发育思路快速让装备快速成型,也是能左右胜负的存在。

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